애플 (2) 썸네일형 리스트형 1. 기본 문법 1. 변수(variable)와 상수(constant)프로그래밍에서 변수와 상수는 데이터를 담는 그릇이라고 생각하면 된다.프로그램은 수많은 데이터들의 집합으로 이루어져 있으며, 이 데이터를 어떻게 효율적으로 저장하고 관리하느냐가 핵심이다. 이러한 데이터를 체계적으로 다루기 위한 방법이 바로 변수와 상수이다.필요한 값을 저장해 두었다가 꺼내 쓰고, 수정하거나 유지하는 모든 과정은 변수와 상수를 통해 이루어진다. ⸻스위프트에서 변수와 상수 선언하기스위프트에서는 다음과 같은 문법으로 변수와 상수를 선언한다. var 변수명: 데이터타입 = 값let 상수명: 데이터타입 = 값 여기서 선언이란,어떤 데이터를 담을 공간을 만들겠다고 컴파일러에게 알리는 행위이다.즉, 앞으로 이 이름을 가진 저장 공간을 사용할 것이라는 .. 0. Prologue 스위프트는 왜 탄생했을까 요근래 스위프트 언어 자체에 다소 소홀해진 감이 들어, 문법을 복습하면서 정리한 내용을 포스팅으로 써보기로 결심했다.어떤 내용을 다룰지 목차를 구성하고, 전체 흐름을 정리하던 중 문득 한 가지 궁금증이 떠올랐다. 애플은 왜 기존의 Objective-C를 두고 새로운 언어를 만들었을까? 이 질문을 시작으로, 스위프트의 탄생 배경과 그 이면에 깔린 맥락을 하나씩 찾아보게 되었다. 스위프트의 시작 스위프트는 크리스 래트너(Chris Lattner)의 개인 프로젝트에서 출발한 것으로 알려져 있다.이 프로젝트는 2010년경 시작되었고, 이후 애플 내부에서 소수 정예의 비밀 팀이 꾸려지며 점차 확장되었고,2013년 즈음에는 내부적으로 정식 프로젝트로 자리 잡으며 본격적인 개발이 이루어졌다.. 이전 1 다음